Blatt 02 · Wellenfeld-Plotter

Interferenz: zwei Wege, ein Ort

Eine Welle läuft gegen eine Wand mit zwei Spalten. Dahinter überlagern sich beide Durchlässe — und weil Wellen sich addieren statt zu verdrängen, entstehen Orte, an denen dauerhaft nichts ankommt. Hier gerechnet als Finite-Differenzen-Gitter und gezeichnet als Höhenlinien: jede Linie ist eine feste Auslenkung, blau nach oben, rot nach unten.

Werkzeug
Sonde — mit dem Werkzeug „Sonde“ ins Feld klicken
Schritte
0
Wellenlänge
Sonde
Spitze
0.00
Courant
0.59

Was gerechnet wird

Die diskrete Wellengleichung, ein Gitterpunkt sieht nur seine vier Nachbarn: u′ = 2u − u₋ + C²·(Σ Nachbarn − 4u). Kein Strahl, keine Optik-Formel — die Streifen hinter dem Spalt entstehen von selbst.

Warum Höhenlinien

Ein Farbverlauf zeigt Amplitude, aber verschluckt Struktur. Marching Squares legt stattdessen Linien konstanter Auslenkung durch das Feld — dieselbe Technik wie bei einer Landkarte. Wo Linien dicht stehen, ist die Front steil; wo sie fehlen, liegt ein Knoten.

Der stille Ort

Zwischen den hellen Streifen liegen Bahnen, auf denen die beiden Spalte immer gegenphasig ankommen. Dort bleibt es dauerhaft ruhig, obwohl beide Wege Energie liefern. Setz die Sonde auf so eine Bahn — der Zeitverlauf unten bleibt flach.

Selber eingreifen

Wände lassen sich mit der Maus malen und wieder radieren. Ränder schlucken die Welle über eine Dämpfungszone, damit nichts zurückreflektiert. Leertaste Start/Stopp, P Einzelpuls, R Feld leeren.

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