Vier Blätter · interaktiv · je eine Datei

Plotterblätter

Vier Sachen, bei denen niemand entscheidet, wie das Ergebnis aussieht. Es steht nur eine Regel darin, die jede Zelle für sich befolgt — Struktur fällt daraus heraus. Jedes Blatt lässt sich anfassen: Regler drehen, hineinmalen, zusehen.

Wie es zu benutzen ist

Anklicken, laufen lassen, an den Reglern drehen. Jedes Blatt hat einen Knopf, der vorspult, und lässt sich anfassen — ins Raster klicken, Wände malen, Futter auftragen. Leertaste ist überall Start und Stopp.

Blatt 01 und 02 laufen überall. Blatt 03 und 04 rechnen auf der Grafikkarte und brauchen WebGL 2 — fehlt es, sagen sie es, statt weiß zu bleiben.

Wie sie gebaut sind

Je eine einzelne HTML-Datei. Kein Build, kein Paketmanager, keine externe Zeile Code — Stil, Auszeichnung und Rechnung in einem Stück. Ein Blatt soll einzeln weitergegeben werden können und dann noch funktionieren.

Bewusst vierfach gedoppelt statt in eine gemeinsame Bibliothek gezogen: wer eines ändert, ändert nur dieses eine.

Das Stück, auf das es ankommt

Blatt 04 sucht Regeln, unter denen sich Dichte zu etwas zusammenzieht, das zusammenhält. Blind gewürfelt: 0 Treffer von 48 — der tragfähige Bereich ist rund ein Prozent des Regelraums und liegt als dünner Grat auf der Todesgrenze.

VorgehenAusbeute
blind würfeln0 / 48
erst kartieren9–14 / 48
Grat entlangkletternbegrenzt

Den Grat trifft man nicht, aber man kann ihn entlanglaufen. Die ganze Rechnung samt der Fehler steht in den Notizen.